Yakınlık İlkesi
Yakınlık; birbirleriyle ilişkili tasarım öğelerinin, tasarım üzerinde birbirlerine yakın olarak yerleştirilmeleridir. Yakınlık mesajı alacak olan izleyicilerin öğeleri gruplandırarak algılamalarını sağlamaktadır.
Tekrar
Tekrar tasarım üzerindeki bir öğenin birçok kere kullanılmasıdır. Tekrar tasarımda birlik ve düzen oluşturmak için kullanılabilir.
İnsanlar dikey ya da yatay olarak hizalanan şeyleri
hizalanmayanlara göre daha düzenli olarak algılarlar ve düzenli bilgileri
düzensizlere göre daha kolay öğrenir ve hatırlarlar.
Zıtlık
Zıtlık
izleyicinin dikkatini çekmek ve tasarımı ilgi çekici duruma getirmek için bazı
öğeleri diğerlerinde çok farklı duruma getirmektir.
Bütünlük
Bütünlük, bir görseli meydana
getiren öğelerin bir bütün olarak görünmesini sağlayan, öğeler arasındaki
ilişkidir. Diğer bir ifadeyle, kelimeler ve diğer nesneler birlikte anlam
oluştururlar. Bütünlük, görseli anlamayı ve yorumlamayı kolaylaştırır. Bir
görselde bütünlük, öğeleri üst üste bindirerek, oklar gibi işaret araçları ve
yukarıda açıklanan çizgi, şekil, renk, çerçeve gibi görsel araçlar kullanarak
sağlanabilir.
Denge
Görsel bir materyalde denge,
materyalde bulunan öğelerin algılanan ağırlığı ile ilgilidir. Denge, öğelerin
ağırlıkları yatay ve dikey eksenin her iki tarafında eşit olarak dağıtılması
ile oluşturulur. İki tür denge vardır: Formal ve informal. Bir görsel merkezden
ikiye bölündüğünde, tasarım her iki tarafta da birbirinin yansıması ise denge
simetrik ya da formaldir. Bu tür bir denge statiktir.
İnformal denge asimetriktir. İnformal denge, daha dinamik ve izleyenin dikkatini görsele daha çok çeken bir düzenlemedir. Ağırlık yaklaşık her iki tarafta da eşit olmakla birlikte, her iki tarafta farklı öğeler kullanılır. Dengenin olmadığı bir görselde ise, öğeler birbiri üstüne ve bir tarafa yığılmış olarak görülür.
İnformal denge asimetriktir. İnformal denge, daha dinamik ve izleyenin dikkatini görsele daha çok çeken bir düzenlemedir. Ağırlık yaklaşık her iki tarafta da eşit olmakla birlikte, her iki tarafta farklı öğeler kullanılır. Dengenin olmadığı bir görselde ise, öğeler birbiri üstüne ve bir tarafa yığılmış olarak görülür.
Vurgu
Görsel bir materyalde tek bir
fikir ele alınsa dahi, bazen görsel içerisindeki bazı önemli öğelerin
vurgulanması gerekir.Bu amaçla değişik teknikler kullanılabilir:
* Ok ve benzeri yön gösteren araçlar kullanmak.
* Önemli öğe için diğerlerinden daha parlak bir renk kullanmak.
* Temel öğeyi diğerlerinden daha büyük yapmak.
* Vurgulamak istediğiniz maddeye dikkatleri çekmek için zemin ve şekil arasında kontrast oluşturmak.
* Diğer şekillerden farklı bir şekil kullanmak.
* Vurgulanacak öğeyi diğer öğelerin çakıştığı bir yere yerleştirmek.
* Ok ve benzeri yön gösteren araçlar kullanmak.
* Önemli öğe için diğerlerinden daha parlak bir renk kullanmak.
* Temel öğeyi diğerlerinden daha büyük yapmak.
* Vurgulamak istediğiniz maddeye dikkatleri çekmek için zemin ve şekil arasında kontrast oluşturmak.
* Diğer şekillerden farklı bir şekil kullanmak.
* Vurgulanacak öğeyi diğer öğelerin çakıştığı bir yere yerleştirmek.